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q442780 發表於 2005-11-6 01:01 PM

【轉帖】世紀帝國3(完整中文化+序號)

【遊戲名稱】:世紀帝國3
【遊戲大小】:1.92 GB
【遊戲格式】:BIN  CUE
【遊戲語言】:繁體中文
【驗證代碼】:fbed131b017314e63ecbb8031bfc0f2f62ad217b
【遊戲截圖】:

[img]http://i33.photobucket.com/albums/d84/frediecheng/game/01.jpg[/img]

【遊戲介紹】:

你是否還記得第一次騎自行車、第一次吃牛排的新鮮感,第一次親吻自己愛人的心跳感,還記得第一次玩《帝國時代》那種聽到戰鬥的號角熱血彭湃的感覺嗎?遊戲主創人員說過:我們的宗旨就是帶領玩家體驗前所未見的世界!  
《帝國時代》是一款基於歷史背景的廣受好評的即時戰略遊戲,它向玩家展示了不同民族風格迥異的經濟體制和作戰方式。哪些民族有攻城優勢可以傲視群雄;那些民族防禦工事最堅固,在敵軍兵臨城之際可以反守為攻;哪些民族擁有經濟優勢可以更快地擴充軍隊,是羅馬、法國、大不列顛、中國還是日本呢,人類在歷史長河中有許多了不起的建築,帝國時代讓那些逝去的建築重放光彩……
走過了《帝國時代》新鮮,《帝國時代2》的瘋狂,遠方的號角又迎來了玩家期待已久的史詩大作--《帝國時代3》(Age of Empires III)。  
《帝國時代3》的時間景設定為《帝國時代2》之後,從公元1500年開始,也就是以哥倫布發現新大陸開始引入遊戲,單人遊戲任務截止到1850年,也就是美國內戰爆發之前。玩家可以選擇歐洲文明中的一個,從登陸美國大陸開始,其後就要探索新世界、建立貿易線路、締結聯盟、建立軍隊、與其它歐洲國家對抗,最終為祖國帶來榮譽。
Ensemble表示有了做《帝國時代2》和《神話時代》的經驗,相信《帝國時代3》不會讓玩家失望:“作為遊戲的開發商,我們覺得遊戲中大型建築物的每個微小的細節也是非常重要的,包括細微的光影變化,重塑歷史固然重要,但是一個好的故事主線更能吸引玩家的眼球,一個遊戲成功的關鍵除了要製作出玩家心中期待的世界外,畫面的優化也是必不可少的,我們接下來將對畫面做全面的優化。”  
《帝國時代3》會在保留前系列風格的基礎上做進一步的修改。本作一個重要的創新就是“Home Country”概念的引入,也就是說,你所選擇的歐洲國家的首都將會成為征服歐洲的重要後援,你不能只管自己在戰場上單槍匹馬戰鬥,而必須和你的國家共同進退:你的首都將是你踏上歐洲征途的補給來源和堅強後盾,隨著領土的擴張,首都的地位和知名度隨著上升。你必須在打敗敵軍的同時和其他小國締結盟約,這樣,不僅首都勢力增強,今後作戰的後勤支援也會大大改善。你在發展你的殖民地同時也必須注意升級首都的技能樹,如此你的殖民地才會發展,不過究竟升級哪些方面完全取決於你,遊戲在技能升級方面擁有很高的自由度讓玩家隨心所欲的建設殖民地。
“Home Contry”概念的引入不僅增強了遊戲的真實感,也使遊戲變得更加充實。果你管理得當,是一個很成功的政客,那麼首都強大的勢力可以加快你征服歐洲的步伐。遊戲中有8個文明供玩家選擇,目前知道得有英國、法國和西班牙,每個文明都有各自得特點,即優勢與弱勢並存。比如,西班牙可能收入多可以擴充軍備,但是他們的部隊防禦力不及法國,那麼與其和法國開戰,不如和其締結盟約;英國擁有最強的經濟外交等。
當然,每個文明都有各自獨特的作戰單位:英國終極作戰單位是英國革命戰爭中的步槍士兵;法國有步兵團等。
單人遊戲中,一旦選定一個文明,將會有7股強大的勢力和你競爭,要想傲視群雄不是易事。敵軍必須不擇手段打敗,或者和其成為盟國建立貿易路線從中獲利,盟國允許你和他們做物品交換並且為你提供升級,遊戲的宗旨是成為歐洲大陸最有勢力的殖民統治者。你必須在擴大領土同時使其免於其他勢力的爭奪,在保護領土完整性的同時吞併其他勢力的領土。發動戰爭並不是擴展領土的唯一方式,巧妙的外交政策有時更能贏得民心,縱觀美國歷史,美國印地安的科曼奇族、阿芝台克族都是政治手段的犧牲品寫入了美國短短200多年的歷史。  
如同前文提到的,遊戲接著《帝國時代2》開始到英國工業革命結束。玩家初期擁有《帝國時代2》的軍事勢力開始征服歐洲之旅。Ensemble的首席設計師Greg Street和首席程序員Dave Pottinger在記者招待會上提到,遊戲開始玩家只有些常規兵種如長矛兵、弩弓兵和騎兵,隨著“軍事革命”的開始,玩家可以使用炮兵,炮兵在戰役中隨即成為重要的作戰單位,和過去的作戰相比,隨著炮兵的加入,戰略上有了很大的改變,部隊中既有早期的兵種又有科學技術下的新新兵種如槍兵。Ensemble表示遊戲的平衡性非常好,因此科技發展顯得尤為重要,由必於早期兵種不需要發展火藥科技,一般是戰鬥初期玩家的第一選擇,所以遊戲仍保留了早期兵種,並且可以對他們進行升級。  
Ensemble最終權衡下來最終選擇了這段特殊的歷史。首先,這個時段是最符合製作《帝國時代2》續篇的年表;其次,在歐洲征服這個主線下,遊戲中可以選擇的文明更多而且可以設計出更多不同風的建築物;除了大量的地圖外,遊戲本身也加入了許多來源於其他遊戲靈感的新的元素。遊戲中歐洲幾大文明國相互爭奪領土和寶貴的資源,而這段特殊的歷史時間就是用來實現遊戲的關鍵。


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montblanc1 發表於 2005-11-14 01:09 AM

多謝分享 請問大大如何安裝 謝謝^^

花了2天下載 但是不會安裝 請大大敎一下喔 感恩ㄋㄟˋ

mantisguy 發表於 2005-11-19 12:42 AM

thankyou

ken177 發表於 2005-11-20 08:39 PM

thx

型爆康少 發表於 2005-11-27 04:10 PM

thx 我download 中

stcyyp 發表於 2005-11-28 04:29 PM

不懂用,有人可以教教嗎

TE 發表於 2005-12-16 02:41 PM

謝了 下載喔 !~

jaytu 發表於 2005-12-23 05:27 PM

[quote] [u][b]montblanc1[/b]  在 2005-11-14 01:09 AM 發表:[/u]

花了2天下載 但是不會安裝 請大大敎一下喔 感恩ㄋㄟˋ [/quote]

用酒精安裝

ps32006 發表於 2005-12-26 02:22 AM

[color=Blue]名劍俱壞,英雄安在,繁華幾時相交代?

[color=Blue]名劍俱壞,英雄安在,繁華幾時相交代?
想興衰,苦為懷;
東家方起西家敗,世態有如雲變改。
成,也是天地哀;敗,也是天地哀。?[/color]


[quote]名劍俱壞,英雄安在,繁華幾時相交代?
想興衰,苦為懷;
東家方起西家敗,世態有如雲變改。
成,也是天地哀;敗,也是天地哀。?
[/quote]

:em15:
名劍俱壞,英雄安在,繁華幾時相交代?
想興衰,苦為懷;
東家方起西家敗,世態有如雲變改。
成,也是天地哀;敗,也是天地哀。?:em40:

composition 發表於 2005-12-27 11:28 PM

thx  好好玩

bennytsai 發表於 2006-5-27 01:33 PM

大恩不言謝

sum6116 發表於 2007-8-23 09:44 PM

我依樣

sum6116 發表於 2007-8-23 09:45 PM

我依樣

munny 發表於 2007-8-24 12:50 AM

謝謝分享喔~~之前下載的片子壞掉了~~這是個值得收藏的好遊戲

tkykenny 發表於 2007-8-30 01:19 PM

:D :D :D 感謝大大

以上旁備 發表於 2007-9-2 04:13 PM

vdvd

kevinksh 發表於 2007-9-27 01:10 AM

先謝謝版大~~不過我載不到~~^^"

sunboy2 發表於 2007-11-10 06:27 PM

我要下載

tn00377221 發表於 2007-11-10 07:46 PM

謝謝分享

azsaga29 發表於 2007-11-11 12:43 AM

漫長等待中總是充滿期待,
更是我生活中的深層動力。

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